小小梦魇1剧情解析 小小梦魇1结局剧情到底是什么意思

小小梦魇1的结局是小六击败了女鬼BOSS并且获得了她的能力,吸收了船上的人的精魄然后成为了这条船新的主人,这和《小小梦魇2》的结局有点类似,都是主角最后成为了BOSS,而《小小梦魇1》的结局是小六自己黑化堕落吃人最后变成了女鬼BOSS,而《小小梦魇2》男主角mono则是被小六放手掉入深渊之后被迫黑化成为了新的BOSS。

小小梦魇1(小小噩梦1)结局分析:

事情发生在一条客船上,船上的旅客被女鬼和她的手下(长臂人和厨师)控制了,提供给他们肉和香肠,如果吃了就会上瘾,停不下来,变得疯狂、失去理智,正如游戏后面出现的那些胖子。有一些旅客不愿变成那样,拒绝吃船上提供的肉,最终饿死或者不堪忍受饥饿而自杀。

女鬼为什么要圈养旅客呢,当然是为了吸收他们的精气

正如主角在游戏最后秒杀胖子们那样。主角因为洗了女鬼的血所以获得了这个技能。

这个小黄帽不是游客也不是从哪抓来的,她就是那些小雨伞人(妙脆角)长大变成的人型,而且她和长手怪,厨师,女鬼boss都是一个单位的,专门负责在海上做肉给路过的邮轮吃。

一旦有游客(那些肥仔)进来吃饭,小雨伞人就负责去服务那些人,把他们养肥了再由女鬼boss吸干人气,做成肉继续给下一轮游客吃。

小小噩梦剧情深度解析 结局小六变成女鬼?

小小噩梦剧情解析 小小噩梦剧情深度解读被吸收了精气的旅客尸体会被送到屠宰场处理,由胖厨师们做成肉和香肠,再喂给下一批旅客,如此循环往复。没错!这些胖子吃的就是人肉,这些包裹起来的肉都是旅客的尸体

他们的遗物被丢弃,游戏中随处可见旅客们的行李衣物以及数量恐怖的鞋子。

这里我们可以看到,还有其他的船送来已经变成胖子的旅客,来到女鬼的船上吃完最后一餐然后被吸收精气。女鬼的产业做的很大啊,还不只一条船。

小小噩梦剧情解析 小小噩梦剧情深度解读同时船上还有一类人就是主角和那些戴着三角帽的小人们。

小小噩梦剧情解析 小小噩梦剧情深度解读从这数量众多小笼子来看,他们也是被女鬼抓起来。有一些逃了出去,就是主角在路上遇到的那些小人。逃出去的应该只是少数,那些空笼子里原来关的小人下场应该不会很好

至于这些小人的作用我暂时还没想明白。

小人也可能是旅客中的孩子变的。

扔给了主角一块肉的人看体形应该是还有没变化的孩子,他之所以不吃这块肉也许是知道吃了以后就会变成主角这样。

小小噩梦剧情解析 小小噩梦剧情深度解读那个上吊的人并不是旅客,因为拒绝食物而上吊。实际上那个上吊的人玩家是看不到上半身的,移动镜头也只能看到长长的双腿。为什么看不到上半身呢?因为:上半身就是第二关那个长手怪!也就是说,那个长手怪本来是个长手长腿的高大的人(姑且称之为人),因为某种原因上下分离了。证据就是很多场景都能看到十分高大的东西,比如:书架,柜子等等等等,单靠长手怪的长手是够不到最上面的东西的,一定是个高个子才能够到。为什么分离就不清楚了。

小小噩梦剧情解析 小小噩梦剧情深度解读另外第3关那两个厨子也是分离的,是左右分离。证据就是拿钥匙那个房间一个厨子在睡觉,可以看到两张床是左右紧紧挨着的,而且床头的相片也是一张左脸一张右脸拼在一起的。后面还能看到两个马桶也是紧紧挨着的。

长手怪是上下分离,厨子是左右分离,那小黄人和女BOSS是什么关系呢?我认为是内外分离!也就是说小黄人是女BOSS的一部分,可能代表的是善良或者天真、纯洁。游戏一开始隐约看到女BOSS被黑雾包围,然后小黄人从梦中惊醒开始游戏。这就能说明小黄人和女BOSS之间存在这某种联系。还有,小黄人向前走了几步遇到几个尖头小精灵,小精灵们看见小黄人就四散逃跑了。很有可能是小精灵在小黄人身上感觉到了女BOSS的气息而逃跑。

还有一点,就是马桶搋子。游戏过程中很多场景都能看到地上唑着一个搋子,而通关后那个画面也正好像一个马桶搋子。具体是什么含义就不清楚了。

这游戏从头到尾没有离开食物,主角也是因为食物而黑化,

我认为他的食物就是反应社会上我们的需求。一开始为了生活一点点就会满足,但之后越来越不满足,直到最后贪念吞噬一切,在最后的尽头孤独度过余生。

故事方面,小主人公Six是一名穿着黄色雨衣的小女孩,她堕入了名为Maw的巨大岛屿的地下设施中,在这里遍布着腐坏的灵魂,而这些敌人的目的是找寻下一个可以食用的“肉体”。

黑暗故事扎心!小小梦魇剧情结局深度解析

《小小梦魇》的小女孩一开始一直不吃东西,但是后来才发现不吃东西是受不了的,也就是没有利益支撑不下去。吃完了第一个以后就会发现她肚子饿的时间比之前要短,然后即使是死老鼠也会去吃,后来渐渐的小的已经不能够填补她内心的饥饿感,所以她吃了小三角,最终吃了女BOSS,上了楼梯却发现,自己无法走出这里,仅能见到一丝阳光,和无边无尽的海浪。她还是要回去,饿了还是要吃,变成了跟原来女BOSS一样的人。就如同一个人刚进了社会还能坚持自我,后来因为种种原因与压迫,变得越来越没有底线,越来越追求自己的利益吧。

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从游戏全景来看,我自以为游戏有两个部分,前半部分展现苦难,是果。后半部分展现丑恶,是因。但是仔细想想,是丑恶造就了苦难?还是苦难衍生出丑恶?有些似是而非。或许这是个循环,难辨因果。

小小梦魇这个故事比喻小孩子们想要逃离大人的世界,因为大人的世界充满了利益,到后来逐渐长大孩子们也成了丑恶的大人,表面上看是逃出去了实际上自己却成了别的小孩子眼中的大怪物。

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